home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega Game 2000 #3 / Mega Game № 03 2000.iso / Data / Demo / talligsld.exe / temp / TeamAlligator / data / eng / threat.dat < prev    next >
Text File  |  1999-11-22  |  12KB  |  320 lines

  1. SIMISA@@@@@@@@@@JINX0s0t0_____
  2. Skip( This is list of the threat and priority of the target to the other firer)
  3. Skip( Format is as follows
  4.       TA_Firing_Class (
  5.         HELICOPTER
  6.           TA_Target_Class (FIXED_WING 100 50)
  7.           TA_Target_Class (HELICOPTER 100 50)
  8.           etc.
  9.       )
  10.       TA_Firing_Class (
  11.         AFV
  12.           TA_Target_Class (FIXED_WING 30 30)
  13.           TA_Target_Class (HELICOPTER 2  1)
  14.           etc.
  15.       )
  16.       As many of these blocks as you want. All the names link to the names given in classes.dat
  17.       The numbers are the       Threat the Target poses           Priority of given target
  18. )
  19.  
  20. TA_Firing_Class (
  21.   HELICOPTER
  22.     TA_Target_Class (FIXED_WING   100 50)
  23.     TA_Target_Class (HELICOPTER   90 90)
  24.     TA_Target_Class (AFV          30  30)
  25.     TA_Target_Class (APC          40  40)
  26.     TA_Target_Class (TANK         50  50)
  27.     TA_Target_Class (ARTILLERY    0   70)
  28.         TA_Target_Class (SP_ARTILLERY 0   80)
  29.     TA_Target_Class (AAA          70 90)
  30.       TA_Target_Class (SAM          100 100)
  31.     TA_Target_Class (MISSILE      0   90)
  32.         TA_Target_Class (SOFT         0   30)
  33.     TA_Target_Class (RADAR        50  80)
  34.     TA_Target_Class (INFANTRY     30  20)
  35.     TA_Target_Class (CIVILIAN     0   0)
  36.         TA_Target_Class (AIRFIELD     0   20)
  37.     TA_Target_Class (MILITARY     10   30)
  38.         TA_Target_Class (C_RADAR      0   80)
  39.     TA_Target_Class (TARGET       0   50)
  40.         TA_Target_Class (COMMAND_POST 0   80)
  41.     TA_Target_Class (HEADQUARTERS 0   80)
  42.         TA_Target_Class (ANIMALS      0   0)
  43.     TA_Target_Class (BRIDGE       100   100)
  44. )
  45. TA_Firing_Class (
  46.   AFV
  47.     TA_Target_Class (FIXED_WING   30  30)
  48.     TA_Target_Class (HELICOPTER   100 80)
  49.     TA_Target_Class (AFV          60  60)
  50.     TA_Target_Class (APC          60  60)
  51.     TA_Target_Class (TANK         100 100)
  52.     TA_Target_Class (ARTILLERY    10  80)
  53.         TA_Target_Class (SP_ARTILLERY 10  80)
  54.     TA_Target_Class (AAA          60  60)
  55.       TA_Target_Class (SAM          0   50)
  56.     TA_Target_Class (MISSILE      0   100)
  57.         TA_Target_Class (SOFT         0   30)
  58.     TA_Target_Class (RADAR        0   60)
  59.     TA_Target_Class (INFANTRY     10  30)
  60.     TA_Target_Class (CIVILIAN     0   0)
  61.         TA_Target_Class (AIRFIELD     0   20)
  62.     TA_Target_Class (MILITARY     0   30)
  63.         TA_Target_Class (C_RADAR      0   80)
  64.     TA_Target_Class (TARGET       0   0)
  65.         TA_Target_Class (COMMAND_POST 0   30)
  66.     TA_Target_Class (HEADQUARTERS 0   30)
  67.         TA_Target_Class (ANIMALS      0   0)
  68.     TA_Target_Class (BRIDGE       0   5)
  69. )
  70. TA_Firing_Class (
  71.   APC
  72.     TA_Target_Class (FIXED_WING   30  20)
  73.     TA_Target_Class (HELICOPTER   100 80)
  74.     TA_Target_Class (AFV          60  60)
  75.     TA_Target_Class (APC          60  60)
  76.     TA_Target_Class (TANK         100 100)
  77.     TA_Target_Class (ARTILLERY    10  80)
  78.         TA_Target_Class (SP_ARTILLERY 10  80)
  79.     TA_Target_Class (AAA          60  60)
  80.       TA_Target_Class (SAM          0   50)
  81.     TA_Target_Class (MISSILE      0   100)
  82.         TA_Target_Class (SOFT         0   30)
  83.     TA_Target_Class (RADAR        0   60)
  84.     TA_Target_Class (INFANTRY     10  30)
  85.     TA_Target_Class (CIVILIAN     0   0)
  86.         TA_Target_Class (AIRFIELD     0   20)
  87.     TA_Target_Class (MILITARY     0   30)
  88.         TA_Target_Class (C_RADAR      0   80)
  89.     TA_Target_Class (TARGET       0   0)
  90.         TA_Target_Class (COMMAND_POST 0   30)
  91.     TA_Target_Class (HEADQUARTERS 0   30)
  92.         TA_Target_Class (ANIMALS      0   0)
  93.     TA_Target_Class (BRIDGE       0   5)
  94. )
  95. TA_Firing_Class (
  96.     TANK
  97.     TA_Target_Class (FIXED_WING   30  20)
  98.     TA_Target_Class (HELICOPTER   100 100)
  99.     TA_Target_Class (AFV          10  60)
  100.     TA_Target_Class (APC          10  60)
  101.     TA_Target_Class (TANK         100 100)
  102.     TA_Target_Class (ARTILLERY    10  80)
  103.         TA_Target_Class (SP_ARTILLERY 10  80)
  104.     TA_Target_Class (AAA          10  60)
  105.       TA_Target_Class (SAM          0   50)
  106.     TA_Target_Class (MISSILE      0   100)
  107.         TA_Target_Class (SOFT         0   30)
  108.     TA_Target_Class (RADAR        0   60)
  109.     TA_Target_Class (INFANTRY     5   20)
  110.     TA_Target_Class (CIVILIAN     0   0)
  111.         TA_Target_Class (AIRFIELD     0   20)
  112.     TA_Target_Class (MILITARY     0   30)
  113.         TA_Target_Class (C_RADAR      0   80)
  114.     TA_Target_Class (TARGET       0   0)
  115.         TA_Target_Class (COMMAND_POST 0   30)
  116.     TA_Target_Class (HEADQUARTERS 0   30)
  117.         TA_Target_Class (ANIMALS      0   0)
  118.     TA_Target_Class (BRIDGE       0   5)
  119. )
  120. TA_Firing_Class (
  121.   ARTILLERY
  122.     TA_Target_Class (FIXED_WING   40  0)
  123.     TA_Target_Class (HELICOPTER   70  0)
  124.     TA_Target_Class (AFV          80  0)
  125.     TA_Target_Class (APC          80  0)
  126.     TA_Target_Class (TANK         100 0)
  127.     TA_Target_Class (ARTILLERY    10  0)
  128.         TA_Target_Class (SP_ARTILLERY 10  0)
  129.     TA_Target_Class (AAA          80  0)
  130.       TA_Target_Class (SAM          0   0)
  131.     TA_Target_Class (MISSILE      0   0)
  132.         TA_Target_Class (SOFT         0   0)
  133.     TA_Target_Class (RADAR        0   0)
  134.     TA_Target_Class (INFANTRY     50  0)
  135.     TA_Target_Class (CIVILIAN     0   0)
  136.         TA_Target_Class (AIRFIELD     0   0)
  137.     TA_Target_Class (MILITARY     0   0)
  138.         TA_Target_Class (C_RADAR      0   0)
  139.     TA_Target_Class (TARGET       0   0)
  140.         TA_Target_Class (COMMAND_POST 0   30)
  141.     TA_Target_Class (HEADQUARTERS 0   30)
  142.         TA_Target_Class (ANIMALS      0   0)
  143.     TA_Target_Class (BRIDGE       0   5)
  144. )
  145. TA_Firing_Class (
  146.   SP_ARTILLERY
  147.     TA_Target_Class (FIXED_WING   30  0)
  148.     TA_Target_Class (HELICOPTER   100  0)
  149.     TA_Target_Class (AFV          60  0)
  150.     TA_Target_Class (APC          60  0)
  151.     TA_Target_Class (TANK         100 0)
  152.     TA_Target_Class (ARTILLERY    10  0)
  153.         TA_Target_Class (SP_ARTILLERY 10  0)
  154.     TA_Target_Class (AAA          60  0)
  155.       TA_Target_Class (SAM          0   0)
  156.     TA_Target_Class (MISSILE      0   0)
  157.         TA_Target_Class (SOFT         0   0)
  158.     TA_Target_Class (RADAR        0   0)
  159.     TA_Target_Class (INFANTRY     10  0)
  160.     TA_Target_Class (CIVILIAN     0   0)
  161.         TA_Target_Class (AIRFIELD     0   0)
  162.     TA_Target_Class (MILITARY     0   0)
  163.         TA_Target_Class (C_RADAR      0   0)
  164.     TA_Target_Class (TARGET       0   0)
  165.         TA_Target_Class (COMMAND_POST 0   30)
  166.     TA_Target_Class (HEADQUARTERS 0   30)
  167.         TA_Target_Class (ANIMALS      0   0)
  168.     TA_Target_Class (BRIDGE       0   5)
  169. )
  170. TA_Firing_Class (
  171.   AAA
  172.     TA_Target_Class (FIXED_WING   100 100)
  173.     TA_Target_Class (HELICOPTER   100 100)
  174.     TA_Target_Class (AFV          60  50)
  175.     TA_Target_Class (APC          60  50)
  176.     TA_Target_Class (TANK         100 60)
  177.     TA_Target_Class (ARTILLERY    10  50)
  178.         TA_Target_Class (SP_ARTILLERY 10  50)
  179.     TA_Target_Class (AAA          60  50)
  180.       TA_Target_Class (SAM          0   50)
  181.     TA_Target_Class (MISSILE      0   50)
  182.         TA_Target_Class (SOFT         0   20)
  183.     TA_Target_Class (RADAR        0   50)
  184.     TA_Target_Class (INFANTRY     10  25)
  185.     TA_Target_Class (CIVILIAN     0   0)
  186.         TA_Target_Class (AIRFIELD     0   10)
  187.     TA_Target_Class (MILITARY     0   20)
  188.         TA_Target_Class (C_RADAR      0   70)
  189.     TA_Target_Class (TARGET       0   0)
  190.         TA_Target_Class (COMMAND_POST 0   20)
  191.     TA_Target_Class (HEADQUARTERS 0   20)
  192.         TA_Target_Class (ANIMALS      0   0)
  193.     TA_Target_Class (BRIDGE       0   5)
  194. )
  195. TA_Firing_Class (
  196.     SAM
  197.     TA_Target_Class (FIXED_WING   100 100)
  198.     TA_Target_Class (HELICOPTER   100 100)
  199.     TA_Target_Class (AFV          60  0)
  200.     TA_Target_Class (APC          60  0)
  201.     TA_Target_Class (TANK         100 0)
  202.     TA_Target_Class (ARTILLERY    10  0)
  203.         TA_Target_Class (SP_ARTILLERY 10  0)
  204.     TA_Target_Class (AAA          60  0)
  205.       TA_Target_Class (SAM          0   0)
  206.     TA_Target_Class (MISSILE      0   0)
  207.         TA_Target_Class (SOFT         0   0)
  208.     TA_Target_Class (RADAR        0   0)
  209.     TA_Target_Class (INFANTRY     10  0)
  210.     TA_Target_Class (CIVILIAN     0   0)
  211.         TA_Target_Class (AIRFIELD     0   0)
  212.     TA_Target_Class (MILITARY     0   0)
  213.         TA_Target_Class (C_RADAR      0   0)
  214.     TA_Target_Class (TARGET       0   0)
  215.         TA_Target_Class (COMMAND_POST 0   0)
  216.     TA_Target_Class (HEADQUARTERS 0   0)
  217.         TA_Target_Class (ANIMALS      0   0)
  218.     TA_Target_Class (BRIDGE       0   0)
  219. )
  220. TA_Firing_Class (
  221.     MISSILE
  222.     TA_Target_Class (FIXED_WING   100 0)
  223.     TA_Target_Class (HELICOPTER   100 0)
  224.     TA_Target_Class (AFV          60  0)
  225.     TA_Target_Class (APC          60  0)
  226.     TA_Target_Class (TANK         100 0)
  227.     TA_Target_Class (ARTILLERY    10  0)
  228.         TA_Target_Class (SP_ARTILLERY 10  0)
  229.     TA_Target_Class (AAA          60  0)
  230.       TA_Target_Class (SAM          0   0)
  231.     TA_Target_Class (MISSILE      0   0)
  232.         TA_Target_Class (SOFT         0   0)
  233.     TA_Target_Class (RADAR        0   0)
  234.     TA_Target_Class (INFANTRY     10  0)
  235.     TA_Target_Class (CIVILIAN     0   0)
  236.         TA_Target_Class (AIRFIELD     0   0)
  237.     TA_Target_Class (MILITARY     0   0)
  238.         TA_Target_Class (C_RADAR      0   0)
  239.     TA_Target_Class (TARGET       0   0)
  240.         TA_Target_Class (COMMAND_POST 0   0)
  241.     TA_Target_Class (HEADQUARTERS 0   0)
  242.         TA_Target_Class (ANIMALS      0   0)
  243.     TA_Target_Class (BRIDGE       0   0)
  244. )
  245. TA_Firing_Class (
  246.     SOFT
  247.     TA_Target_Class (FIXED_WING   30  0)
  248.     TA_Target_Class (HELICOPTER   100 0)
  249.     TA_Target_Class (AFV          100 0)
  250.     TA_Target_Class (APC          100 0)
  251.     TA_Target_Class (TANK         100 0)
  252.     TA_Target_Class (ARTILLERY    20  0)
  253.         TA_Target_Class (SP_ARTILLERY 20  0)
  254.     TA_Target_Class (AAA          100 0)
  255.       TA_Target_Class (SAM          0   0)
  256.     TA_Target_Class (MISSILE      0   0)
  257.         TA_Target_Class (SOFT         0   0)
  258.     TA_Target_Class (RADAR        0   0)
  259.     TA_Target_Class (INFANTRY     25  0)
  260.     TA_Target_Class (CIVILIAN     0   0)
  261.         TA_Target_Class (AIRFIELD     0   0)
  262.     TA_Target_Class (MILITARY     0   0)
  263.         TA_Target_Class (C_RADAR      0   0)
  264.     TA_Target_Class (TARGET       0   0)
  265.         TA_Target_Class (COMMAND_POST 0   0)
  266.     TA_Target_Class (HEADQUARTERS 0   0)
  267.         TA_Target_Class (ANIMALS      0   0)
  268.     TA_Target_Class (BRIDGE       0   0)
  269. )
  270. TA_Firing_Class (
  271.     RADAR
  272.     TA_Target_Class (FIXED_WING   30  0)
  273.     TA_Target_Class (HELICOPTER   100 0)
  274.     TA_Target_Class (AFV          100 0)
  275.     TA_Target_Class (APC          100 0)
  276.     TA_Target_Class (TANK         100 0)
  277.     TA_Target_Class (ARTILLERY    20  0)
  278.         TA_Target_Class (SP_ARTILLERY 20  0)
  279.     TA_Target_Class (AAA          100 0)
  280.       TA_Target_Class (SAM          0   0)
  281.     TA_Target_Class (MISSILE      0   0)
  282.         TA_Target_Class (SOFT         0   0)
  283.     TA_Target_Class (RADAR        0   0)
  284.     TA_Target_Class (INFANTRY     25  0)
  285.     TA_Target_Class (CIVILIAN     0   0)
  286.         TA_Target_Class (AIRFIELD     0   0)
  287.     TA_Target_Class (MILITARY     0   0)
  288.         TA_Target_Class (C_RADAR      0   0)
  289.     TA_Target_Class (TARGET       0   0)
  290.         TA_Target_Class (COMMAND_POST 0   0)
  291.     TA_Target_Class (HEADQUARTERS 0   0)
  292.         TA_Target_Class (ANIMALS      0   0)
  293.     TA_Target_Class (BRIDGE       0   0)
  294. )
  295. TA_Firing_Class (
  296.     INFANTRY
  297.     TA_Target_Class (FIXED_WING   60  30)
  298.     TA_Target_Class (HELICOPTER   100 60)
  299.     TA_Target_Class (AFV          100 100)
  300.     TA_Target_Class (APC          100 100)
  301.     TA_Target_Class (TANK         70  100)
  302.     TA_Target_Class (ARTILLERY    10  60)
  303.         TA_Target_Class (SP_ARTILLERY 10  60)
  304.     TA_Target_Class (AAA          100 100)
  305.       TA_Target_Class (SAM          0   30)
  306.     TA_Target_Class (MISSILE      0   50)
  307.         TA_Target_Class (SOFT         0   70)
  308.     TA_Target_Class (RADAR        0   50)
  309.     TA_Target_Class (INFANTRY     10  25)
  310.     TA_Target_Class (CIVILIAN     0   0)
  311.         TA_Target_Class (AIRFIELD     0   10)
  312.     TA_Target_Class (MILITARY     0   20)
  313.         TA_Target_Class (C_RADAR      0   70)
  314.     TA_Target_Class (TARGET       0   0)
  315.         TA_Target_Class (COMMAND_POST 0   20)
  316.     TA_Target_Class (HEADQUARTERS 0   20)
  317.         TA_Target_Class (ANIMALS      0   0)
  318.     TA_Target_Class (BRIDGE       0   0)
  319. )
  320.